Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter. Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена. https://t.me/eninformation
Количество уровней: 9 игровых + технические заглушки.
Количество игроков в команде: 3.
Схема: схема розыгрыша будет определена в зависимости от количества команд (подробнее можно посмотреть на форуме игры).
Описание:
1. После жеребьевки команды занимают места в группах.
2. После этого пройдут 9 игровых уровней на которых команды будут соревноваться с соперниками по расписанию, определенному жеребьевкой. На этих уровнях главное быть быстрее своего соперника.
На каждом игровом уровне будет выдаваться определенное количество заданий в виде бонусов (без секторов) и 3-5 минут на решение. Далее сравниваются результаты в каждой паре соперников и начисляются очки в зависимости от результата в паре:
3 очка за победу, 1 очко за ничью, 0 очков за поражение. Это на групповом этапе.
3. На стадии плей-офф дальше проходит команда, давшая больше ответов в мини-противостоянии.
Выбывшие команды продолжают играть, но будут бороться за места в зависимости от стадии вылета.
После каждого игрового уровня будет технический перерыв 4 минуты. Во время перерывов будут обрабатываться результаты и вноситься в гугл-док. Команды в это время могут следить за обновлением статистики и прикидывать турнирные расклады, а также узнать какой формат заданий будет дальше.
Изменения по сравнению с I Кубком: 1) количество команд не ограничено и игра состаоится вовремя при участии 8 и более оплативших команд. 2) игра будет шароварной, но в турнирной сетке будут обрабатываться результаты только оплативших команд. 3) схема турнира будет определена в зависимости от количества команд. Подробнее расписано на форуме игры.